Künstlerisch - Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) Game Development & Design
Künstlerisch - Wissenschaftlicher Mitarbeiter (m/w/d) Game Development & Design
Fakultät: Medien, Ansbach
Umfang: 35% Stelle (14h/ Woche)
Studiengang: Visualisierung in interaktiven Medien (VIS)
Start: 01.10.2026
Kennziffer: 2026-45-FM
Nachhaltigkeit, Künstliche Intelligenz, Virtual Reality Technologie und mehr. An der jungen, bestens etablierten Hochschule Ansbach beschäftigen wir uns in Forschung und Lehre mit zukunftsweisenden Themen in den Bereichen Wirtschaft, Medien und Technik. Dabei stehen Studierende, Lehrende und Beschäftigte der Hochschule stets im Mittelpunkt. Mit 4.100 Studierenden in 41 Studiengängen bieten wir ein exzellentes Angebot als moderner Arbeitgeber.
Über den Studiengang & das Projekt
Im Zentrum unseres Studiengangs steht ein ganzheitlicher Indie-Dev-Ansatz aus Play Design, Programming und Game Art. Im Rahmen eines innovativen Forschungsprojekts entwickeln wir in enger Kooperation mit der Hochschule Coburg einen zukunftsweisenden Game-Prototypen. Hier verbinden wir wissenschaftliche Fragestellungen mit künstlerischer Forschung. Als zentraler Teil unseres Teams begleiten Sie den gesamten Entwicklungsprozess von der Konzeption bis zum Deployment.
Ihre Aufgaben
- Projektkoordination: Holistische Betreuung der Prototypenentwicklung (Konzeption, Game Design, Mechanics, Art Direction, Game Art, Play Testing, Deployment)
- Asset-Erstellung: Gestaltung und Umsetzung von engine-ready 3D- & 2D-Game-Assets (z. B. Characters, Environments, UI- und typografische Elemente)
- Lehr-Support: Konzeption und Umsetzung von Game Engine Templates für die Lehre und Forschung
- Event-Organisation: Unterstützung bei Playtestings, Game Jams und Community-Formaten im Studiengang
- Weiterentwicklung: Mithilfe bei der Ausgestaltung des Studiengangs Visualisierung und Interaktion in digitalen Medien sowie enge Zusammenarbeit mit Lehrenden, Studierenden und externen Partnern
- Präsentationen: Präsentation der Forschungs- und Arbeitsergebnisse auf relevanten Konferenzen und Branchenevents in Zusammenarbeit mit dem Dev Team
Sie für uns
- Qualifikation: Erfolgreich abgeschlossenes wissenschaftliches, künstlerisches oder gestalterisches Hochschulstudium auf Masterniveau (oder ein gleichwertiger Abschluss) im Bereich Game Design, Game Art, Game Development, Visuelle Kommunikation, Interaction Design oder einem vergleichbaren Schwerpunkt
- Erfahrung: Mindestens 2 Jahre Berufserfahrung in der Spieleentwicklung – Erfahrung in Indie Game Studios und ein echtes „Indie Dev Mindset“ sind ein großes Plus
- Arbeitsweise: Praktisches, projektorientiertes und generalistisches Skillset in der Spieleentwicklung sowie eine strukturierte, eigenverantwortliche Arbeitsweise
- Tech Stack: Fundierte Erfahrung mit der Game Engine Unity sowie gängigen Asset-Tools (z. B. Blender, Cinema4D, Adobe Photoshop, Clip Studio)
- Soft Skills: Ausgeprägte Kommunikations- und Teamfähigkeit sowie eine ausgeprägte Lösungsorientierung
- Extras: Erste Erfahrung im Hochschulbetrieb oder in der akademischen Lehre ist von Vorteil. Ein sensibles Bewusstsein für Gleichstellungs- und Antidiskriminierungsaspekte rundet Ihr Profil ab
Wir für Sie
- Work-Life-Balance: Flexible Arbeitszeiten und familienfreundliche Rahmenbedingungen
- Persönliche Entwicklung: Umfangreiche Fort- und Weiterbildungsangebote
- Gesundheit & Wohlbefinden: Vielfältige Gesundheits-, Präventions- und Beratungsangebote
- Attraktives Arbeitsumfeld: Moderne Infrastruktur an unseren Hochschulstandorten
- Gelebte Vielfalt: Offene Kommunikationskultur und Chancengleichheit für alle
- Flexibles Arbeitsverhältnis: 35% Stelle – ideal als Tätigkeitsbereich neben einer Selbstständigkeit
- Projektdauer: Die Position ist projektbedingt nach Vorgabe des Mittelgebers zunächst für 15 Monate zu besetzen (mit Option auf Verlängerung für 21 weitere Monate bei erfolgreicher Fortführung des Forschungsprojekts)
- Vergütung: Bezahlung entsprechend Ihrer Qualifikation und Berufserfahrung in der Entgeltgruppe E13 TV-L. Details zu den genauen Vergütungshöhen finden Sie unter www.oeffentlicher-dienst.info
Die Hochschule strebt insbesondere im wissenschaftlichen Bereich eine Erhöhung des Frauenanteils an (Art. 7 Abs. 3 BayGlG). Bewerbungen mit Schwerbehinderung werden bei ansonsten im Wesentlichen gleicher Eignung, Befähigung und fachlicher Leistung bevorzugt eingestellt.
Bereit für das nächste Level? Praxis trifft Forschung: Gestalten Sie das Game-Design-Studium von morgen!
Wir freuen uns auf Ihre aussagekräftige Bewerbung bis zum 01.09.2026. Bitte nutzen Sie ausschließlich unser Online-Bewerbungsportal.
Ihr Kontakt für Fragen
Bereich Personal:
Veronika Schuster
bewerbung@hs-ansbach.de
Fachliche Fragen:
Prof. Sebastian Stamm
sebastian.stamm@hs-ansbach.de
Weitere Informationen unter
https://www.hs-ansbach.de/karriere/
